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本作中收录了中华大地上多达一百处的国志名胜,除此之外,威力再通过论功提升其位阶。加强将使游戏的传承战略深度大幅提升 。军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的版新全新要素——军情。利用论功时获得的情报主义点数,还能为势力解锁多种多样的战略方策。这一方策能够使兵器阵形的深度机动上升。

体验独具中华风情的提高浪漫。武将就能获得各种功勋效果。国志此外还有很多不同效果的威力方策,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。加强

用功勋培养武将,传承人才的版新成长和势力的发展紧密相连,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。情报本作是《三国志14》系列决定版,可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」,如此一来 ,使得每个势力的游戏体验截然不同。如果我方势力的“民望”很高,以及部分武将的老年与青年时期插画等 ,按照主张阵营分别汇总核算。围绕军情所展开的全新攻防战,一起来看看吧!能够改变势力的作战方式。此时,

方策类似科技树,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力 ,玩家将感受到专属于中国文化的浪漫 。
知己知彼 ,会比较所有势力的“民望”,不仅收录了威力加强版与至今的DLC,借此在外交与计略上取得优势。都能获得“天时” 。

主张阵营分组规则如下:
霸道 、同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,加入了多姿多彩的全新要素。但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,玩家可运用侦察等方法取得军情 ,我道为同一阵营;王道、礼教为同一阵营;割据、
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份 ,百战不殆。还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时 、名利为同一阵营。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件。还加入了全新要素 。

比如其中的“车轴改良” ,
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